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PlayStation 4

La PlayStation 4 se destaca por el nuevo DualShock 4

21 de febrero de 2013 - 18:57

La famosa consola de juegos cuenta con un panel táctil y estará acompañado por una cámara como periférico, que permitirá al mando tener nuevas funcionalidades. Además, por primera vez, Sony se atrevió a cambiar la forma de su clásico controlador para hacerlo más ergonómico. 

Con la nueva Play 4, la firma japonesa apostó por crear una nueva generación de DualShock que acompañe a su nueva videoconsola.

El resultado es el DualShock 4, un mando con sensores para captar variaciones de movimientos, con un mayor potencial que su predecesora. Con este nuevo diseño, el mando tradicional de PlayStation cambió para siempre.

Sony mantuvo la cruceta arriba a la izquierda y los dos Dual Shock juntos. Parece que la compañía quiere seguir manteniendo esta distribución y no acercarse tanto al joystick de Microsoft.

Por otro lado, los sticks han sido reforzados con un material especial que permitirá un "manejo más delicado", según la compañía. Además, optaron por cambiar la forma convexa de los anteriores Dual ShocK y ahora los sticks tienen una concavidad, en la línea de los de Xbox 360.

Al margen de las formas, lo que más destaca del diseño es la introducción de un panel táctil situado entre la cruceta de dirección y los botones, sobre los stick analógicos. Este panel es similar al de PS Vita y permitirá explorar nuevas formas de control dentro de los juegos.

En cuanto a los botones tradicionales, el nuevo DualShock 4 cuenta con diversas novedades. Por ejemplo, los botones L2 y R2 fueron rediseñados.

Además, el mando ya no tendrá los clásicos Select y Start y cuenta con un botón denominado Opciones, que tendrá una función combinada de los Select y Start, y otro conocido como Share. Con el botón de Opciones se podrá acceder a los menús de la consola dentro de los juegos.

En cuanto al diseño, el DualShock 4 dispone de un LED en la parte delantera que irá cambiando según el personaje del usuario. Se trata de una manera de identificar cada jugador con su personaje sobre todo teniendo en cuenta las partidas multijugador.

Además, el mando dispone de un altavoz propio y una entrada para auriculares, de forma que se pueda disfrutar de un sonido personalizado.

El nuevo sistema de control incorpora un mecanismo de control de movimiento gracias a un nuevo sensor de seis ejes de alta sensibilidad. Se trata de una mejora respecto a Sixasis. El objetivo es que el mando reconozca, por ejemplo, cuando el jugador lo inclina o lo gira.
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