Así lo mostró un informe del Observatorio de la Industria Argentina de Desarrollo de , el cual dio cuenta que esa industria facturó el año pasado más de 86 millones de dólares.
El 90 por ciento de la facturación de videojuegos está en manos de cuatro empresas
El 90 por ciento de la facturación de videojuegos en la Argentina se concentra en cuatro empresas, resaltó el reporte sectorial.
Según los expertos del Observatorio, la facturación total durante el año 2021 fue de US$ 86.716.560, luego de que en 2020 se superaron los US$ 70 millones.
Los protagonistas del sector
Uno de los cuatro estudios es Globant, fundada en el 2003 en la Argentina, que desarrolla videojuegos para múltiples plataformas.
La firma trabajó para Electronic Arts, Dreamworks, Playspan, MySpace y True Games, y, desde el 2020, tiene su propio equipo, Globant Esmerald Team (GET) para competir en la Liga de Videojuegos Profesional (LVP).
Las otras tres empresas son Nimble Giant -fundada en Argentina en el año 2002 con juegos como Quatum League y Hellbound-; Etermax, fundada en el país en 2009 con Preguntados como producto más conocido; y WildLife, fundada en Brasil en el año 2011 bajo el nombre Top Free Games.
El informe sectorial identificó que existe un 53% de microempresas, 36% de pequeñas empresas y 11% que califica como empresa mediana dentro del negocio, de acuerdo con la clasificación PYME de AFIP para el rubro servicios, por la cantidad de empleados.
Qué pasa en el mundo
A nivel global, según datos de la firma Newzoo, sólo el segmento de juegos para descargar en dispositivos móviles (Mobile Gaming) alcanzó los US$93 millones, con un incremento en descargas del 63% respecto al año 2020.
En términos de audiencia, sólo en 2021, según Statista, se registraban en todo el mundo aproximadamente 2.700 millones de jugadores móviles; mientras que en general las marcas invierten en la industria gaming un promedio de US$ 4.000 millones al año.
En la Argentina, esta inversión baja a $500 millones al año y, en América latina, estiman que una marca invierte en promedio US$ 600.000 al año.
El cálculo que difundió Adsmovil es que en el año 2021, los "mobile gamers gastaron más de US$ 120.000 millones de dólares, es decir, un aumento del 20% con respecto al 2020, y un 50% más que los sectores de consolas, PC, Mac y dispositivos portátiles juntos".
El último reporte de "The State of Gaming Marketing de AppsFlyer", plataforma de medición y experiencia de marketing, ubica a juegos como la categoría favorita de los consumidores de aplicaciones móviles que registró una inversión en marketing y campañas por US$ 14.500 millones a nivel global en 2021.